正文 设定:修真幻想1.6

    为此书的续集《网游之修真界》做准备……

    泪,这么多新书的开头扔在硬盘里,每本都写有那么几万字,再不扔出来就发霉了。

    某人的很多书的创意,在当年都是很不错了……但被雪藏了几年后,现在都变成恶俗的桥段了……

    暑假就快结束,某人也要开始努力填坑了,填完异域剑仙之后,就开新书了……

    话说,如果某人有那么一天,真的不想在写手这一行混下去的话,某人会考虑把硬盘里新书的开头全部扔出来,大约也能超越**女王,成为新一代的挖坑王的……

    当然,也只是想一想而已,某人还不想死……

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    一、世界观:

    采用萧大的《飘邈之旅》的大宇宙的世界观,即认为修真界与凡界同在一个空间之中。而仙界则是在另一个空间,需要达到一定的修为之后,打开逆行通道或使用其他方法才能进入。

    修真世界分为神州大陆、圣龙大陆、野大陆、羽蛇大陆、亚特兰帝斯大陆共五个大陆。

    神州大陆道门主城为:天都城(都城)、锁剑崖、泰城、神霄城、听梵岛、长生城、封缘城、江城。

    主要门派:

    苍龙门,掌门“道门宗师”龙月

    长河剑派,掌门“奔流剑客”水千秋。

    玉虚观,掌教真人“流霞道人”玉希。

    寒山寺,主持了虚大师。

    青石观,掌教真人“清风叟”古道。

    真武门,门主“天星拳”赫连星

    千影门,掌门“星际流氓”左浪

    太上自然门,掌门“凌波”神行

    神州大陆魔门主城为:断魂城(都城)、暗影城、鬼城、奈何涧、绝岛、往生城、幽魂堡、冥城。

    主要门派:

    御鬼门,掌门“鬼王”凌恨

    炼血宗,宗主“血魔”谢无根

    凝雪十三楼,楼主“天外散魔”萧抱影

    冥火山,掌门“冥雷”欧阳冥

    藏剑门,掌门“断刃双杀”段绝,段灭

    暗雷门,掌门“邪凤子”茅霸

    亚特兰帝斯大陆仅风雷一城,但城市规模极为庞大。

    圣龙大陆神圣同盟主城为:罗马城(都城)、圣域、狂风城、伍德城、荣耀城、青鸟城、虹城、雪堡。

    圣龙大陆暗黑议会主城为:血夜城(都城)、龙墓、狂沙城、幽冥城、冥月岛、流沙城、霞城、熔岩。

    其余龙大陆待定……

    仙界分为天庭、天堂、龙域、幻星界、黑魔界共五个空间,天庭、天堂分别为东西方修道者大成后的去处,龙域则为诸荒兽的国度,幻星界为统一的多星球多文明科技帝国,黑魔界则为诸修魔者的流离之地。

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    二、属生克

    属共分为金木水火土光暗七种属,其他属皆由其生克而产生,如电属=5火+5光,冰=3暗+7水,星属=4光+6暗,爆属=5火+5水,无属=金木水火土光暗七属合一

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    其相生相克:金生水,水生木,,木生火,火生土,土生金,光暗互生;金克木,木克土,土克水,水克火,火克金;光暗互克。

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    其生克原理:

    木生火,是因为木温暖,火隐伏其中,钻木而生火,所以木生火.

    火生土,是因为火灼,所以能够焚烧木,木被焚烧后就变成灰烬,灰即土,所以火生土.

    土生金,是因为金需要隐藏在石里,依附着山,津润而生,聚土成山,有山必生石,所以土生金.

    金生水,是因为金气温润流泽,金靠水生,销锻金也可变为水,所以金生水.

    水生木,是因为水温润而使树木生长出来,所以水生木.

    光暗互克,是因为无正则无邪,无邪亦无正,所以光暗互克。

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    水克火,因为众胜寡,所以水胜火。

    火克金,因为精胜坚,所以火胜金。

    金克木,因为刚胜柔,所以金胜木。

    木克土,因为专胜散,所以木胜土。

    土克水,因为实胜虚,所以土胜水。

    光暗互克,因为正虽克邪,然邪亦魔高一丈,所以光暗互克。

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    三、物品

    晶石:

    由于修行者可从晶石当中吸收能量,所以晶石成为了修行者最重要的物品,因此修行者之间的等价物为晶石。晶石等级分自低向高为:

    下品、凡品、中品、良品、上品、灵品、仙品、神品,每个品级分为九个等级。

    晶石之间的换算为:

    1神品晶石=100仙品晶石,1仙品=100上品晶石……以此类推。

    设下品一至九级的晶石的能量蕴含为1-9度左右,凡品晶石一至九级的能量蕴含为10-19度左右依此类推,有特殊用途的晶石除外。

    也就是说,当一颗晶石的能量蕴含度为10度的时候,便将其划为凡品一级的晶石,当颗晶石的能量蕴含度为11度的时候,便将其划分为凡品二级的晶石,依此类推。

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    法宝:

    法宝的等级划分与晶石的等级划分相同,自低向高为:下品、凡品、中品、良品、上品、灵品、仙品、神品,每个品级同样分为九个等级。

    例如:无属神品九级开天之斧、火属仙品三级龙血玉剑,光属神品六级监天御印,暗属魔器四级阳宝轮。

    法宝的唯一属

    如果法宝上注明了唯一属,那么这个法宝便属于现实中存在的法宝,可以到任意一间银行内领取。

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    四、人物职业及修为:

    初始人物无技能,拜师后可转职

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    修道者:

    攻击:★★★

    防御:★★★

    血量:★★☆

    术法:★★★★☆

    修道者,也就是那些怀符咒、勘断、丹鼎、召神绝技之人,等于魔法师+炼金术士,各方面能力平均,修炼较为容易,为修真界最多的职业,虽然修道者的生存能力很弱,但是,当一个修道者完成了他的最强道术的时候,却将是敌人的恶梦。

    修为划分:

    (第一界凡界)1太皇黄曾天、2太明玉完天、3清明何童天、4玄胎平育天、5元明文举天、6七曜摩夷天(第二界真人界)7虚无越衡天、8太极蒙翳天、9赤明和阳天、10玄明恭华天、11耀明宗飘天、12竺落皇笳天、13虚明堂曜天、14观明端靖天、15玄明恭庆天、16太焕极瑶天、17元载孔升天、18太安皇崖天、19显定极风天、20始黄孝芒天、21太黄翁重天、22无思江由天、23上揲阮乐天、24无极昙誓天(第三界仙界)25皓庭霄度天、26渊通元洞天、27翰宠妙成天28秀乐上天(第四界神界)29无上常融天、30玉隆腾胜天、31龙变梵度天、32平育贾奕天(第五界三清

    界)33太清天、34上清天、35玉清天(第六界混沌界)36大罗天,共六界三十六重天。

    简化版等级:

    由于修道者一共有三十六重天,每重天有初期后期两个阶段共七十二个阶段,故其等级等于阶段数。

    物理攻击=元力*50%(最终得到的伤害浮动正负10%,以下皆同)

    术法攻击=元力*225%

    血量:元力*75%+炼体*100%

    真元量:元力*200%

    修道者,也就是那些怀符咒、勘断、丹鼎、召神绝技之人,等于魔法师或者炼金术士,各方面能力平均,修炼较为容易,为修真界最多的职业,虽然修道者的生存能力很弱,但是,当一个修道者完成了他的最强道术的时候,却将是敌人的恶梦。

    修道者有三种主要修炼方式,分为三派:

    术法宗:

    >拜入御法宗门下,可得到的初始技能如下:

    [落雷术]

    道法:雷属道术远程攻击,距离三丈。

    [昊金刀]

    道法:道术加持,使武器威力增加,并变为金属

    [星耀]

    道法:星属道术群体攻击,距离三丈,范围三丈。

    [道心镜]

    道法:道术加持,防御力上升,且高阶道心镜带有特殊效果

    >拜入灵宝派门下,可得到的初始技能如下:

    [心镜]

    境界:寻找方圆百丈之内的材料。

    使用:侦查隐之术。

    [丹火]

    境界:炼器、炼丹技能等级+5

    道法:火属道术攻击,范围两丈

    [回手]

    使用:回复血量

    >拜入遁甲宗门下,可得到的初始技能如下:

    [滞形]

    制:触动制之后,移动速度与攻击速度下降。

    [流光刀]

    制:触动制之后,血量持续减少。

    [焚灵]

    制:触动制之后,真元量持续减少,法术威力下降。

    [玄甲]

    阵法:在阵法之中,防御力增加。

    [聚灵]

    阵法:在阵法之中,真元、血量回复速度增加。

    [符咒]

    使用:远程法术攻击,威力视所持符咒而定

    修为划分:

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    修真者:

    攻击:★★★

    防御:★★★

    血量:★★★

    术法:★★★☆

    物理攻击=元力*125%

    术法攻击=元力*150%

    血量:元力*100%+炼体*150%

    真元量:元力*150%

    修为划分:1筑基、2开光、3旋照、4定心、5聚能、6辟谷、7结丹、8元婴、9出窍、10分神、11合体、12离合、13聚虚、14渡劫、15飞升(仙界)**成、17金丹、18涵虚、19合光、20天宇(神界)21大道、22通玄、23神霄、24天道

    由于修真者一共有二十四个修炼境界,每阶段分为初中后三期共七十二个阶段,故其等级等于阶段数。

    修真者有三种主要修炼方式,分为三派:

    >拜入自然门门下,可得到的初始技能如下:

    [心契]

    使用:封印/召唤宠物协同作战、

    [印随]

    境界:使得所召唤的宠物能获得主人的技能,反之御兽者亦可得到宠物的技能。

    >拜入元神宗门下,可得到的初始技能如下:

    [神光]

    境界:真元量提升,真元回复速度上升,法术持咒时间缩短。

    [化形]

    境界:拟物化形技能等级+5

    >拜入元丹宗门下,可得到的初始技能如下:

    [元动]

    境界:获得元婴初结形态,攻击力上升。

    [断]

    使用:一定时间内,无视任何减益法术,所有法术抗上升。

    修真者是为了修为更进一步而狂的人,与其说他们是隐士,不如说是狂人,若是按照龙与地下城的划分,你把他当万金油一般的德鲁伊算了……实力较为中庸,修炼亦较为容易,。

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    修剑者:

    攻击:★★★★★

    防御:★★

    血量:★★★☆

    术法:★★★★

    物理攻击=元力*200%

    术法攻击=元力*125%

    血量:元力*125%+炼体*150%

    真元量:元力*100%

    修为划分:1剑器、2剑芒、3剑息、4御剑、5剑罡、6剑魂、7剑胎、8心剑、9剑意、11化剑、12剑幻、13剑虚、14剑印、15归剑、16剑耀、17天剑、18剑道

    由于修剑者一共有十八个修炼境界,每阶段分为初后两期共三十六个阶段,故其等级为阶段数*2

    修剑者有三种主要修炼方式,分为三派:

    >拜入心剑宗门下,可得到的初始技能如下:

    [心剑]

    装备:心剑。

    境界:远程攻击威力、范围增加,攻击速度增加。

    [剑魂]

    境界:攻击速度加快,致命攻击威力增加。

    使用:使下一击变为双重攻击。

    [剑气]

    招式:近物理攻击。

    >拜入剑心宗门下,可得到的初始技能如下:

    [剑心]

    境界:当使用剑时,剑的威力增加,致命一击概率增加。

    使用:御剑飞行。

    [剑气]

    招式:近物理攻击。

    [心剑同御]

    招式:远程物理群体攻击,距离五丈,范围三丈。

    >拜入灵剑门门下,可得到的初始技能如下:

    [剑灵]

    召唤:剑灵

    [剑气]

    招式:近物理攻击。

    [同心]

    境界:在召唤出剑灵之时,有一定机会发动同心一击。

    境界:在召唤出剑灵之时,当受到伤害时,有一定机由剑灵代为承受。

    [剑耀]

    招式:远程物理范围攻击,距离五丈,范围两丈。

    在修剑者的眼里,一般只有自己与自己的剑,若按照龙与地下城的标准来说的话,修剑者便是战士,而且还是狂战士,拥有无比强大的攻击,然而防御却是较为脆弱。修炼困难,仅比修炼最难的修魔者容易一点。

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    修武者:

    攻击:★★★★

    防御:★★★★☆

    血量:★★★★

    术法:★☆

    物理攻击=元力*225%

    术法攻击=元力*75%

    血量:元力*175%+元力*225%

    真气值:元力*50%

    修为划分:1随形、2随心、3随意、4玄功、5玄真、6玄化、7魂御、8识御、9神御

    由于修武者一共有九个修炼境界,每阶段分为初期与后期共十八个阶段,故其等级为阶段数*4

    修武者有三种主要修炼方式,分为三派:

    >拜入元修派门下,可得到的初始技能如下:

    [玄甲]

    境界:防御力增加,法术抗上升。

    [飞羽]

    境界:移动速度上升。

    [内功]

    境界:真元量上升。

    [镜凯]

    使用;当受到攻击时,部分伤害转移到真元量。

    >拜入炼体宗门下,可得到的初始技能如下:

    [霸体]

    使用:攻击被打断几率降低,但所受伤害上升。

    境界:攻击力上升,致命一击几率上升。

    [天星]

    招式:近物理星属攻击。

    [内功]

    境界:攻击力上升,攻击速度增加。

    >拜入形意门门下,可得到的初始技能如下:

    [形意]

    境界:攻击速度增加,攻击命中率上升。

    [破招]

    境界:防御僵直降低,判定宽松,容易拆解对手招式。

    [太极]

    使用:当闪避成功时方可发动,有一定几率吸收或反弹伤害。

    修武者,专精近战能力,抗术法能力强,通常这类人也是头脑简单的人,所以术法方面简直是白痴一个……修炼较难,不过由于法术抵抗力极强,所以修武者克制修道者。

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    修佛者:

    攻击:★★☆

    防御:★★★★☆

    血量:★★★

    术法:★★★☆

    物理攻击=元力*150%

    术法攻击=元力*150%

    血量:元力*100%+元力*200%

    真元量:元力*100%

    修为划分:1坐忘、2无我、3皆空、4合光、5大悲、6无明(佛界)7大乘、8天龙、9寂灭

    由于修佛者一共有九个修炼境界,每阶段分为初期与后期共十八个阶段,故其等级为阶段数*4

    修佛者有三种主要修炼方式,分为三派:

    拜入法相宗门下,可得到的初始技能如下:

    [罗汉法相]

    境界:物理防御上升

    使用:攻击被打断几率降低,但所受伤害上升。

    [灭法]

    使用:将法相释放,远程圣属法术攻击,距离三丈。

    拜入禅心宗门下,可得到的初始技能如下:

    [祈福咒]

    使用:血量、真元上限上升,攻击力、防御力上升。

    [莲台]

    境界:受莲台护体,范围加持法术,范围三丈。

    拜入破魔宗门下,可得到的初始技能如下:

    [破魔咒]

    佛法:远程圣属法术攻击,距离三丈。

    [真言·唵]

    佛法:六字真言,远程圣属法术攻击,距离三丈。

    [净水]

    佛法:攻击力增加,并使攻击属变为圣属,圣属法术加持。

    修佛者虽然已不,但却坚持向善,克制修魔者。是最难修炼的,其修炼讲究顿悟,如同缘字一般虚无缥缈,能悟即佛。

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    修魔者:

    攻击:★★★★☆

    防御:★★★

    血量:★★★☆

    术法:★★★☆

    物理攻击=元力*200%

    术法攻击=元力*200%

    血量:元力*200%+炼体*200%

    真元量:元力*200%

    修为划分:1断绝、2入魔、3泯灭、4罗刹、5修罗、6万劫、7散魔、8天魔、9魔神

    由于修魔者一共有九个修炼境界,每阶段分为初期与后期共十八个阶段,故其等级为阶段数*4

    >拜入御魔宗门下,可得到的初始技能如下:

    [御魔]

    使用:召唤魔头。

    境界:当召唤出魔头之时,魔头的负面效果的抗全满。

    [吞噬]

    使用:吞噬魔头,暂时获得魔头所带的特殊能力。

    [雷]

    法术:远程暗属法术攻击,距离三丈。

    >拜入炼血宗门下,可得到的初始技能如下:

    [血祭]

    法术:远程暗属法术攻击,并带有负面效果,距离三丈。

    [雷]

    法术:远程暗属法术攻击,距离三丈。

    >拜入魔相宗门下,可得到的初始技能如下:

    [修罗魔相]

    境界:物理攻击上升

    使用:打断攻击的几率上升,但所受伤害上升。

    [湮法]

    使用:将魔相释放,远程暗属法术攻击,距离三丈。

    [领域]

    境界:受到领域威吓,范围暗属法术减益,范围三丈。

    [魔雾]

    使用:在魔雾范围内,修魔者的血量、真元上限上升,敌人的攻击力、防御力下降。

    修魔者,离经叛道者有之,愤世嫉俗者有之,乖张癫狂者有之,总之,这是个盛产主角与反派人物的地方,擅长御魂、诅咒之术,修炼极为困难。修魔者的资料较少,所以只能用史家笔法一笔带过了……需注意的是散魔并不同于散仙,乃是正常的修炼阶段。

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    不可否认,从RPG游戏出现到现在,等级的存在一直没有变过,的确有其合理……等级的存在是无法抹杀的。

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    五、兽类的修为

    金石草木类的修为事百功一,修炼一百年方抵得上人类一年,鸟虫鱼兽类的修为事十功一,修炼十年方抵得上人类一年。其设为修为比修真者高。

    兽类修真设定1幼兽2猛兽3狂兽4战兽5幻兽6荒兽7灵兽8仙兽9神兽,每期初后二期,等级为阶段数*4

    不过,由于兽类修真太难,纯粹的兽类修真非常地太少,所以大部分的兽类修真都是仿照人类的修真者的修炼方法

    而修炼元婴,具体修为划分参照修真者。

    1筑基、2开光、3旋照、4定心、5聚能、6辟谷、7结丹、8元婴、9出窍、10分神、11合体、12离合、13聚虚、14渡劫、15飞升(仙界)**成、17金丹、18涵虚、19合光、20天宇(神界)21大道、22通玄、23神霄、24天道

    兽化——需要亲和度1,至少需要人物等级1级

    直接把宠物召唤出来,让幻兽兽平时跟在主人旁并肩攻击敌人。

    狂化——需要亲和度20,至少需要人物等级7级

    让猛兽激起狂,使其战力大增。

    武化——需要亲和度25,至少需要人物等级10级

    让猛兽幻化成武器的一部份,以加强攻击力,并改变武器的属。例如:火系幻兽武化后,会让武器的攻击属变成火属

    铠化——需要亲和度30,至少需要人物等级13级

    让战兽幻化成战甲,以加强战甲防御力,并改变战甲的防御属。例如:水系幻兽铠化后,会让战甲的防御属变成水系。

    异化——需要亲和度30,至少需要人物等级16级

    让幻兽幻化其他形态,或成为战斗形态,或成为坐驾形态,视幻兽本的属而定。

    法化——需要亲和度50,至少需要人物等级19级

    让荒兽为主人增加法力,可以提高道术的力量。

    灵化——需要亲和度60,至少需要人物等级22级

    让灵兽变成主人的护战甲,可以提高玩家对于敌人魔法攻击的防御力。也能加快主人回复真元的速度。

    虚化——需要亲和度70,至少需要人物等级28级

    让仙兽能让主人具有隐的能力,并且可以增加移动、瞬移等的速度

    同化——需要亲和度100,至少需要人物等级32级

    让仙兽与主人合体,大幅主人的提升修为。

    御兽攻击:

    物理攻击=(25%主人元力+75%宠物元力)*175%

    法术攻击=(50%主人元力+50%宠物元力)*175%六、功法及系统

    六、功法

    从最低级的*1一阶一级到最高级的>*7七阶七级共分为四种阶段。

    *1-*7为凡技,**1-**7为战技,***1-***7为绝技,>1->7为杀技,>>1->>7为仙技,>>>1->>>7为神技,>*1->*7为无上之技。

    功德:

    功德值|头衔|功德值|头衔|

    零阶|0|无名小卒|0|无名小卒|

    一阶|200|市井良民|-200|市井无赖|

    二阶|500|乡野义勇|-500|乡野流氓|

    三阶|1000|地方绅士|-1000|地方恶棍|

    四阶|2000|磊落好汉|-2000|无耻骗徒|

    五阶|5000|正人君子|-5000|卑鄙小人|

    六阶|10000|威名远播|-10000|臭名远扬|

    七阶|20000|正道英杰|-20000|邪道魔头|

    八阶|60000|正道泰斗|-60000|邪道霸主|

    九阶|100000|无上宗师|-100000|混世魔王|

    十阶|500000|化外飞仙|-500000|天外魔神|

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    以下仅供考证癖与网游作者研究,时间于水平有限,有待完善。

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    七、公式:

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    属克制对方攻击+25%,反之。

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    SC:

    SC为超级取消,SC1为战技(NN)取消绝技必杀(NNN!),要多消耗一倍真元。SC2为战技(NN)或绝技(NNN)取消杀技必杀(>!),要多消耗两倍真元。SC3为除凡技或T以外取消仙技,要多消耗三倍真元,神技不可取消,无上之技……

    一般设定:真元量和血量在平时可依靠打坐快速回复,血量在战斗的时候缓慢回复,真元量在战斗时也可以回复,但在施法时停止回复。也可以靠吸收与自相同的晶石或丹药回复,战斗时可以靠治疗功法、丹药回复。

    战斗判定:

    若是两人对攻,两人所受到的伤害皆增加25%,若是两人对攻,在元力相差不远的况下,攻击距离长者优先,功法等级次之。

    对敌伤害=职业初始攻击等级X功法基本攻击X修为增幅X法宝增幅

    ******

    功法增幅:出于大派就是好……功法越高级,增加越多。

    ******

    法宝增幅:凡品增幅5%,中品增幅10%,依次类推,含特殊效果另计。

    ******

    修为增幅:

    修道者第一界每重天增幅1%,第二界每重天2%,第三界每重天3%,四界每重天4%,依此类推。

    修真者于凡界每一阶段的每一期增加1%的修为增幅,于修真界每一阶段的每一期增加2%的修为增幅,于仙界每一阶段的每一期增加3%的修为增幅,依此类推。

    修剑者于凡界每一阶段的每一期增加1%的修为增幅,于修真界每一阶段的每一期增加2%的修为增幅,于仙界每一阶段的每一期增加3%的修为增幅,依此类推。

    修武者于修真界每一阶段增加5%的修为增幅,于仙界的每一阶段增加10%,于神界的每一阶段增加20%。

    修佛者于修真界每一阶段增加5%的修为增幅,于仙界的每一阶段增加10%,于神界的每一阶段增加20%。

    修魔者于修真界每一阶段增加6%的修为增幅,于仙界的每一阶段增加12%,于魔界的每一阶段增加24%。

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    若使用心剑,则修为增幅会随着使用心剑的总类而变化,但真元量会因心剑的等级与类型持续减少,若无法维持心剑的真元消耗,则心剑的装备状态解除。

    心剑的功法分别为:

    碎心剑一级,攻击+25%,防御-100%,血量-10%,致命一击率上升

    忘心剑一级,攻击+35%,防御-10%,血量-10%,速度-10%,带霸体效果

    无心剑一级,攻击+5%,防御-15%,血量+10%,负面抗上升

    乱心剑一级,攻击+10%,防御-10%,血量-10%,速度+15%,对手速度减少

    慧心剑一级,攻击-33%,防御+20%,血量+20%,速度+20%,

    断心剑一级,攻击+3%,防御+3%,血量+3%,速度+3%,闪避率增加

    灭心剑一级,攻击+50%,防御-15%,血量-15%,速度-15%,带击退效果

    刻心剑一级,攻击+50%,防御-33%,血量-33%,速度+33%,有一定机会无视对手防御

    千影剑一级,攻击+25%,速度+50%,拟物化形等级+10,附加绝对攻击16

    换剑一级,攻击-25%,速度+66%,双重攻击当出现致命一击时。

    ******

    特殊状态:

    透支虚弱:强行施展自己力所不能及的功法,全减去90%。

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