功法设定

类别:武侠修真 作者:郑泽垚 书名:天之争
    修仙术:主修功法。一般没有任何攻击防御等效果,仅用于修士提升修为。

    咒术:以很少灵力为引,借天地之力诛杀敌人。由于力量源于天地,自己无力控制。一旦触发便无法中途解除,通常威力奇大。理论上是低阶修士诛杀高阶修士的杀手锏。然而咒术极难学习且成功率很低,通常还要受到一些限制,而且它对于修习者的魂力眼球也很高。所以几乎没有专攻咒术的修士。修士们学习一些简单的咒术通常只是用于辅助。

    法术:由修士自体内的灵力催发。法术千变万化,分为攻击、防御、封印、辅助、遁匿等很多种类。

    巫术:巫术是弱化版的咒术。与咒术的区别在于咒术是指定敌人发动攻击,这让敌人防不胜防。而巫术是指定区域攻击,敌人容易闪躲。另外巫术通常需要献祭且施法时间较长,而咒术则不需要。巫术的威力和作用都比咒术小了很多,但是巫术相对咒术来说容易学习,魂力要求低,受限制也少,所以很多人都花了很多时间学习巫术。甚至还有人将巫术作为主修功法。

    幻术:以强大魂力让对手产生幻觉。给自己创造可趁之机。通常同阶修士战斗时很少使用幻术。因为那成功率实在太低。但高阶修士对低阶修士施用幻术的成功率很高,且不易被破除。不过高阶修士击杀低阶修士根本不需要幻术,所以幻术一般只是用于报等光靠暴力达不到的目的。

    感知术:用灵力提升自的感知能力,通常用于侦察、灵兽认主等。

    辅助生活类:炼丹术,炼器术,制符术,傀儡术,炼尸术等。

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