第三章 训练、AV和厕所

类别:科幻小说 作者:竹离 书名:网游之见过大爷
    提腿,格挡,小腿上瞬间传来的力量几乎让我痛不生。我没有时间去稍微抚摸我的痛处,周正的光脚已经快踢到我的面门。

    我竖起双臂,紧紧护住脸部,然后被周正一脚揣在前,晕了过去。

    这已经是开始训练的第三天了,周正不说话,每次都是直接把我弄晕。等我醒了继续揍我,不,是踢我,或者揣我。

    “嘿!嘿!嘿!等等,周哥,我的周大爷,别别别,今儿不行了,真不行了。我肺不好,心脏也不好,刚你那一脚太实了。明儿吧,明儿我争取坚持一分钟,不,两分钟,两分钟。说到做到,我李光头从不赖皮。喂,唉哟。”

    我又晕了。

    我醒时周正这个暴力狂倒是不见了,可一群面色不善一看就是匪类的坏面色不善地望着我,逐渐走向我,朝我露出恶心的黄牙和狰狞的拳头。

    “姐!救我!”

    我开始没命地狂奔。

    周哥说,这一个月,我不会教你任何格斗技巧。你只须练一个,就是挨打和逃跑。实在逃不过了,就等着超越极限的疼痛启动系统的保护程序,结束一天的训练。

    我每次取下头盔的时候就已经三点半了,胡乱吃点东西,酒吧就开门了。做生意,你要一天不按时开门,客人就会生气。客人一生气,就大事不妙了。

    莉说,第一代全世界完美模拟现实的虚拟网络游戏《沉沦》将在明年初正式面市。游戏将普遍使用第七代全息头盔。采用最先进的神经探针,能将神经脉冲转化为可解读和反馈的信号以及无限景深的视网膜投影显示器,带低反馈门限的骨震扬声器,该扬声器除了做喇叭,还可以发出适度的低频声波干扰耳蜗。可以造成一切负面影响以及对美的享受。意思就是说虚拟XXOO将会得到几乎完全真实的体验。最先进的神经断路器,能截断中枢神经信号,隔绝体运动记忆的可能,基本不影响自律活动,有限影响植物神经的兴奋,保持体健康向上,随时在最大输出的预备状态和最低心率养生状态间切换。虽然各大**方应该早已有了完美承载运动记忆的技术,可民用科技应该还达不到。所以以前的全息的头盔都不能做到真正的模拟现实,就是因为人的大脑会因为不规范的运动神经记忆而导致紊乱以及别的人类无法承受的副作用。

    周哥本才二十五不到,可看上去却已经三十好几了,就是不完美的头盔所产生的副作用。

    这款游戏明面上由SIS游戏公司开发,实际却是各大国联合参与研制的。目的就是吸引大部分无业人员,以减少益严重的社会危机。并且将会吸纳大量的资金,无他,各种各样的二世祖太多了,政府需要一个供他们花销而又没有过多危害的空间。

    随着社会的发展,游戏产业在社会体系中的重要已经越发突显出来,并且逐步成为第一大娱乐产业。电影,音乐,小说正逐步走向没落。

    而这一款是第一款也是唯一一款世界的完美模拟现实的网络游戏,将会起着跨时代的作用。各大企业,各方势力都将在这款游戏中开始一次又一次的角逐。

    而对于生活在贫民区的我们,这就是一个难得的,改变自己一生生活质量的机会。

    李婆婆留给我的头盔,就是为这款游戏准备的。

    我的任务,就是要在这款游戏面市以前,达到一个周哥眼里合格战斗人员的标准。莉经过各方查证,已经证实那是一款以核战过后的废墟为背景的冒险游戏。游戏虽然不以个人武力为绝对核心,不过超强的战斗力将会在游戏里起到至关重要的作用。而游戏里强有力的的势力就代表了无穷的商机和利益。那不仅仅是虚拟世界里的地位象征,而且将会左右到现实。这就跟上世纪末到在这个世纪初各种明星代言商品一样。而且,现在的商业体系和制度更加完善。

    李婆婆说,我们本都应该有着更好的生活,这,就当是她的补偿。

    对于这一点,我有着怪怪的体验。如果她还活着,我想她应该会看到,其实没有人恨她。现在的社会,有人愿意把你从看似温馨实则冷漠的孤儿院里领养出来,已经是很大的幸运了。

    周哥每晚8点一过就离开酒吧,回上次我去过的那个基地。很准时。而我却从未看见莉从那里走出来过。我偶尔会去那个已经款荒废的基地看一下,发觉莉和周正之间的关系很奇怪。

    可这些天连续被摧残神经的我,却再没有心思去费这番脑筋了。不得不说,我实在是个懒人。

    我的子就这么一天天水深火着。为了使自己的体跟得上在头盔里的反应,我还必须每天进行一定量的体能训练。这才是我最痛苦的,因为这不会有人更不会有怪物来着我。而一旦没有了外在的压力,要我自个儿发奋干点儿什么,我是非常难受的。有时候我想想,其实有这样一间酒吧,旧是旧了点儿,其实子已经有意思了。

    仙儿还是经常过来,有时候在我那地下室的上抚摸着她光滑的脊背,我会有那么一点儿豪万丈的感觉,想给她我所能得到的最好的东西,虽然她从不会有这样的要求。

    我实在找不到理由督促自己发奋训练时就会用这个做理由,我不想告诉任何人我想拥有更多,包括我自己。因为那是对自己以前生活的全面否定。一时半会儿我还难以接受这样的事实。

    周哥昨天把莉窃取的《沉沦》有关资料拿了过来,我跟他一起细细看了下来,作了一些浅显的分析。

    背景:未来某一个时间(不详),核战争爆发(原因、时间、过程代考。据说一切需要玩家在游戏中自己探索)。换将残酷,地球出现大量的变异生物。所有玩家作为各个避世基地幸存者参与到游戏中去,恢复人类在地球上的统治地位。

    玩家属:不会有具体的数据以表示等级。不会有敏捷、体力、智力、精神等模糊概念的详细值,甚至生命指数也全靠玩家自己感受。在很大程度上与现实中一样。玩家根据自在游戏中的进程会逐渐获得不同程度的异能,但系统不会给出明确提示,靠玩家自己挖掘。

    装备:冷兵器均有,但大部分科技程度仅达到二十一世纪中叶的阶段。玩家使用不会有等级限制,但在体力和技术上有一定限制。

    地图:系统仅提供出生地基地的简易地图。外界地图靠玩家自己摸索。

    另外根据莉窃取的资料显示,NPC在游戏中占据很大的比例,而且地位十分重要。

    一款非常烧钱非常折腾人的游戏。

    我很奇怪各大国借SIS公司为什么会出这样的游戏。周哥给了我一篇社会学研究报告。国际著名社会学家人文学家**心理学博士詹姆斯教授通过对十几份不同的共计几千万人次的调查报告分析得出:

    “我们正逐渐走向沉默,因为世界越发变得无趣起来。在不远的将来,传统玩具将完全被淘汰。因为不会再有任何儿童对它们产生丝毫的兴趣。在上世纪末本世纪初,东亚一个国家(具体不表)就已经证明传统AV对成年人的刺激作用已经逐渐接近零。在本世纪二十年代,**的数量已经大量减少。因为这已经成了一个极具难度极富艺术和挑战的工作。**正逐渐被绝大多数人视为正常行为,根据我的调查,我不得不怀疑它有一天将会取代牛和面包。女士们,先生们,我这绝不是危言耸听。”

    “我们需要更加的疯狂。但我们的世界能让我们疯狂地去做的事正在逐渐减少。那么我们只有让世界变得疯狂,而我们去承受疯狂。。。。。。”

    “。。。。。。”

    “什么意思?”

    周哥说:“意思就是说,人类太寂寞太无聊了。需要更为强烈的刺激。就是说,需要折腾。你把他折腾惨了,他就爽了。唔,或许这份调查有偏狭的嫌疑,但你绝对可以相信,他很有道理。所以《沉沦》这样的设定将会有很多坚定的受众,他们很可能都是B或者P。更为险的是,对于那些手里有俩儿钱成天闲的蛋疼的二世祖,这样的设定完全可以满足他们的虚荣心。我敢保证,游戏出来以后,不愿意被系统折腾的人,将会心甘愿地付出大量的经济代价。再加上能源的匮乏,对于那些不是绝对富有也不是完全贫困的阶层来说,能够花钱,现在已经是种不错的享受了,因为你已经找不到那么多可以让你花钱花得愉快的事物。更由于《沉沦》的唯一和先进,你无法拒绝。”

    我问:“我们算不上有钱人吧?”

    周哥点头,“不然你每天的训练为了啥?”

    我其实很明白那个什么詹姆斯在说什么,只是不愿意承认。作为一个生活在贫民区手里从来不宽裕的破酒吧老板儿来说,再没有什么比得上别人有钱没地儿花我想花没有钱来得痛苦了。这就好有一比,我肚子痛得厉害,蹭蹭蹭跑进厕所,没地儿蹲了,而且他们大多都是不拉屎干坐着玩儿的。

    我们唯一的机会就是每天坚持训练,再训练,让自己更强一点,更强一点,好把那些该死的家伙从马桶上踢下去。这就是我们的人生,人生,不就是拉屎么?

    快了,这一年就快过完了。明年2月14号,《沉沦》将正式面市,没有公测。而内测更是绝对无法染指的。

    我坐在吧台里面,望着店里二三个尽享乐熟客,心愈发畅快起来。

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