作品相关 游戏的一些设定(随时更新)

类别:玄幻魔法 作者:云飘逸 书名:荣耀之神
    战斗职业:战士、骑士、侠士、猎手、法师、牧师、召唤师。

    生活职业:铁匠、木匠、裁缝、厨师、渔夫、炼丹师、炼金师、鉴定师

    生活职业级别划分:

    学徒-初级-中级-高级-专家级-大师级-宗师级-传说级

    装备等级划分:灰色装备-青色装备-白色装备-银色装备-蓝色装备-橙色装备-红色装备-金色装备-七彩装备

    影响人物属的一些数值:

    力量:影响物理攻击力、物理防御力、负重,但是不会影响致命一击几率

    敏捷:影响物理攻击力、物理防御力,

    影响闪避几率、致命一击几率(对侠客、猎手效果大)

    耐力:影响生命值、物理防御力、魔法防御力

    智力:影响魔法值、魔法防御力,影响魔法攻击的致命一击几率

    精神:影响法系职业魔法防御力、影响魔法攻击地致命一击几率、影响生命值和魔法值地恢复速度

    体力:影响攻击力、防御力、负重(时刻保持体力地旺盛是活下去地关键)

    人物地初始属(满点状态):

    力量10

    敏捷10

    耐力10

    智力10

    精神10

    玩家每升一级可以获得5点属点,自由分配。

    体力100(所有玩家体力初始属皆为100,游戏中可以达到体力上限200,体力低于30将被强制下线)

    战士的计算公式:

    攻击力:(力量/2+敏捷/4)当前体力/100+角色等级+武器攻击力

    技能攻击力:技能攻击数值2当前体力/100+耐力/20+智力/10+武器攻击力

    物理防御:(力量/4+敏捷/6+耐力/4)当前体力/100+角色等级+装备防御

    魔法防御:(耐力/8+智力/6)当前体力/100+角色等级+装备防御

    战士生命值:HP=耐力10+装备附加值

    战士魔法值:MP=智力4+装备附加值

    骑士的计算公式:

    攻击力:(力量/3+敏捷/3)当前体力/100+角色等级+武器攻击力

    技能攻击力:技能攻击数值2当前体力/100+耐力/20+智力/10+武器攻击力

    物理防御:(力量/3+敏捷/6+耐力/3)当前体力/100+角色等级+装备防御

    魔法防御:(耐力/8+智力/6)当前体力/100+角色等级+装备防御

    骑士生命值:HP=耐力9+装备附加值

    骑士魔法值:MP=智力5+装备附加值

    侠士的计算公式:

    攻击力:(力量/4+敏捷/2)当前体力/100+角色等级+武器攻击力

    技能攻击力:技能攻击数值2当前体力/100+耐力/15+智力/10+武器攻击力

    物理防御:(力量/6+敏捷/4+耐力/5)当前体力/100+角色等级+装备防御

    魔法防御:(耐力/7+智力/7)当前体力/100+角色等级+装备防御

    侠士生命值:HP=耐力8+装备附加值

    侠士魔法值:MP=智力6+装备附加值

    猎手的计算公式:

    攻击力:(力量/5+敏捷/2+智力/5)当前体力/100+角色等级+武器攻击力

    技能攻击力:技能攻击数值2当前体力/100+耐力/15+智力/15+武器攻击力

    物理防御:(力量/6+敏捷/5+耐力/4)当前体力/100+角色等级+装备防御

    魔法防御:(耐力/6+智力/6)当前体力/100+角色等级+装备防御

    猎手生命值:HP=耐力7+装备附加值

    猎手魔法值:MP=智力7+装备附加值

    法师的计算公式:

    攻击力:力量/6当前体力/100+角色等级+武器攻击力

    魔法攻击力:魔法技能攻击数值2当前体力/100+耐力/15+智力/20+精神/15+武器魔法攻击力

    物理防御:(耐力/3+智力/7)当前体力/100+角色等级+装备防御

    魔法防御:(耐力/6+精神/6+智力/8)当前体力/100+角色等级+装备防御

    法师生命值:HP=耐力5+装备附加值

    法师魔法值:MP=智力10+装备附加值

    牧师的计算公式:

    攻击力:力量/6当前体力/100+角色等级+武器攻击力

    魔法攻击力:魔法技能攻击数值2当前体力/100+耐力/15+智力/15+精神/15+武器魔法攻击力

    物理防御:(耐力/3+智力/5)当前体力/100+角色等级+装备防御

    魔法防御:(耐力/6+精神/6+智力/6)当前体力/100+角色等级+装备防御

    牧师生命值:HP=耐力6+装备附加值

    牧师魔法值:MP=智力9+装备附加值

    召唤师的计算公式:

    攻击力:力量/6当前体力/100+角色等级+武器攻击力

    魔法攻击力:魔法技能攻击数值2当前体力/100+耐力/15+智力/15+精神/20+武器魔法攻击力

    物理防御:(耐力/3+智力/6)当前体力/100+角色等级+装备防御

    魔法防御:(耐力/6+精神/8+智力/6)当前体力/100+角色等级+装备防御

    召唤师生命值:HP=耐力7+装备附加值

    召唤师魔法值:MP=智力8+装备附加值

    攻击怪物产生的伤害值计算公式:人物攻击-怪物防御

    被怪物攻击受到的伤害值计算公式:怪物攻击-角色防御/2

    人物出生0级,前10级死亡不掉经验,10级后死亡掉落一定经验(当前升级所需经验值/10+当前级别100)

    装备可以绑定,需要支付一定费用;也可以解除绑定,同样需要支付费用。

    绑定后的装备无法交易,无法掉落,但可以被击碎。

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